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足球场几排几座到底怎么找

足球场几排几座到底怎么找?

10个回答

最有帮助的答案

谁跟你说NBA只有中国人看了,这简直是井底之蛙,你怎么知道美国人很少看,篮球是美国的四大赛事之一,每场比赛,每个球馆可以容纳几万人,座无虚席,再说美国看NBA肯定比中国多。

怎么还在玩97,现在都出了FIFA足球经理09了,每场比赛还能看现场比赛的,效果很不错,如果你是个足球爱好者的话,FM2009也是一个不错的选择,另外还有一款英国足球经理也做的不错,楼主可以去试一试`

你去借你同学的手指头一起数吧

中国专业足球场几乎每个中大型城市都有,有中超球队的城市足球场更专业。

不一定的

去掉和自己打的

呵呵不用足球场来说梵蒂冈境内只有这几样公众设施一个教堂一个广场一个网球场若干街道

标准足球皮是由12个正五边形和20个正六边形组成的,且五边形同六边形边长相等

以下是我整理的认为不错的攻略 希望对你有帮助一. 相信很多玩家了解FM97,毕竟它是一个经典,玩足球经理训练是个很重要的任务,可怎样训练才使一个球员成为真正的超级巨星呢?很多技术统计中最重要的数据是哪项呢?技术统计中跑动,力量,技巧很重要,但最终决定一个球员的数据是冷静,意识,资质。 训练球员时前锋只训练射门,冲刺 中场只训练控球,传球等 后卫只训练区域,盯人等 守门员只训练守门,救球 这样的训练方法只能提高个别单项,不能全面提高数值, 这样的结果就是虽然球员的位置数是高,可很多玩家的体验是连比自己弱很多的队伍都打不过,在场上一对一都过不去,互相传来传去,随便铲球,大家在一个赛季能进100多哥球是小意思,可矢好几十个球,这就是冷静,意识,资质差的结果.可是解决这么多难题的方法很简单,一个训练比赛就解决所有问题。 训练比赛可以提高除了守门以下以外的所有数据,尤其是冷静,意识,资质提高效果最佳,在训练时用训练比赛将冷静,意识,资质都提高为99,然后再用单项来弥补还缺的数值,这3项也是一个球员上升到99的前提 前锋,自由人,攻击性前卫训练效果最好:跑动,技巧+冷静,意识,资质都上升到99,他的位置能上升为99 防守性中场和后卫的训练:冷静,意识,资质为99,铲球 99 跑动,技巧为一定数值 守门员的训练:冷静,意识,资质+守门为99,跑动,技巧,力量为一定数值(具体数值由于各个球员不同,所以不能详写) 五人比赛与训练比赛的效果差不多,训练比赛提高量更多,可五人比赛可以提高守门数值,训练守门员时五人比赛效果很好 可是大多数玩家知道训练比赛是一个体力消耗量很大,常出现球员受伤几十周的现象,所以刚开始是不能一下加好几个训练比赛,以球员的健康数值来分配 健康值为70以下:2个为宜70-85:3-4个为宜 其余为理疗 85-95:4-6个为宜 95以上7个 (大多数一般不会出错,可还是有意外) 你想在短时间内要提高球员数值那么就有S/L的方法,当球员受伤XX周时ALT+F4退出游戏,再进游戏,那么球员就没事了 由于上面方法是作弊行为,很多玩家不喜欢用,还有一个方法,既不受伤,有快速提高位置数值。 大家发没发现在高训练时只有一个位置的球员是永远不会受伤的,那就是守门员,所以训练时把别的位置的球员换到守门员位置,在进行7个训练比赛,那么这个球员就不会受伤(注意不是把前锋或其他位置选手训练成守门员),等球员上升到一定程度再换到原来位置,唯一缺陷是这个球员训练时不能上场。二.球队管理 1、挑选球队:宜选择联赛中实力较强的队伍,其往往具备较丰富的球员资源和座位众多的主场。 2、排兵布阵:本队应注重形成固定的阵型。以笔者操纵的曼联队例 ,一般比赛采取4411阵型。 3、换人改阵:在比赛时可以采取观看或 忽略比赛进程。笔者建议采用观看比赛,由此可以在赛场上因情况而改变比赛的进攻方式及换人变阵。建议在对手强弱、客主的情况下分别采用守和攻的方式。观看比赛中,如对手攻势强大,压在我方半场打时,可以改用Attack进攻;如我方久攻不下时,可改用Defence防御中进攻往往有效。 4、球员训练:每周训练量应避免过大。一般安排2-3天休息,年轻队员可多安排些,训练内容应注重全面化,训练单一项目效果不明显。 5、球员转会: 1) 购买球员的年龄在28-30,指数在75-90间, 其作用最大。年龄偏大的球员会突然退役,如35 岁以上应注意这点。 2) 年轻队员可以买来以待身价升高后出售,但其场上能力不强,很少进球 。 3) 与新队员签约时应适当加长合同期,否则合同期 满时,如再想挽留则需提高50%以上的薪水,才有望成功。 4) 队员合同期将至,如不想续约,应尽快出售,待其可以自由转会时你将一无所获。出售球员时可以加高身价,有时可以等到比此更高的开价。 5) 如想购买不在转会名单中的球员,通过大幅提高其转会费可获成功。 6) 转会名单时常在更新。 主场管理 宜采用扩建来增加座位数。 财政管理 1、门票管理: 1) 提供给客队的门票可以大幅加价,视客队的成绩, 票价可以在原价的6-12倍中设置。 2) 主队门票视上一场的战绩而定,一般不超过原价。 3) 进行杯赛时,可以大幅加价,不会因为上一场联赛的败绩而影响上座率。 2、 商品管理: 1) 根据销量、上座率、当月主场次数和球队战绩来决定当月商品的生产数量。 2) 根据库存数量和战绩来决定商品价格,建议价格在成本的1.5-2倍。 3、 工资管理:为获得同样长的合约期,给后场队员加薪幅度可小一些。三.????虽然这款游戏已有4年了,但我知道许多玩家还念念不忘(我身边就有一大群),也许是这款游戏做的太出色了吧。看完下面的密技,大家可能会温故而知新哦! 首先选择一家比较大牌的球会(或者像我一样带领一支丙级队取得好成绩)后,进入转会市场,把范围定在0-500k之间,然后把你所能看到的球员尽数买下,(如果没钱可以只买进攻型的)打场比赛后会接到通知。(这里有一点要说明,买球员时,把转会费开成整数,工资开成原来的2-3倍,这样能买到的几率就大大增加了)买来后不要等,立即卖出,你会看到你花几万买到的球员身价已飚升到几十万甚至几百万,赚翻了! 四.球场维护菜单中,有“每周支出”栏目,在这里可以设置每周花费在足球场上的金额,默认为100英镑。根据经验,每次给600英磅最合适。五.Q:在游戏中如何迅速致富(不用密技修改)? A:和现实世界中一样,要想组建一支超级劲旅,就得买人,而且要买天王巨星。但巨星的身价之高,一般新晋经理恐怕是不敢多想。因此多赚MONEY,也就成了首要目标。虽然卖门票和商品能略有赢余,但无法暴富,只有买卖球员才能真正日进万金。这种方法无非就是把有升值潜力的球员低价买进,然后高价售出(国安的罗曼?)。其中关键是买哪种球员才能保证升值。笔者的经验是选这样一类:在转会市场上标价500K以内、位置指数在50以上、司职中前场的选手,尤其以25-27岁年龄段的前锋为佳。出价也有讲究:一般合同期应给足60个月,转会费给到标价的2-4倍,至于工资不妨开到10倍,反正一到手就插标卖掉。如此一转,赚到手的利润之多简直让人瞠目结舌。 举例:2000年7月31日,你时任意大利冠军球会福贾队经理,发现市场上有一名来自斯凡西队名叫C。麦克唐纳德的前锋,年龄26岁、位置58、转会费257K、当前工资548,你开价合同期60个月、转会费800K、工资5480。买进后,再看看他的转会价,多少?3。7M! 不过请注意,该方法在英国的乙级和丙级联赛中不管用,最适合各国的顶级联赛。 Q:要不要贷款? A:要贷!一开始就贷,而且有多少贷多少。在刚开始游戏时,还来不及赚钱,就得贷款买人,并尽早买进那些顶级球星。在掌握了上面的致富秘方后,这一点点利息完全可以忽略不计了。 Q:不在转会市场上的球星怎么买? A:如果你在打罗纳尔多的注意,他又没被挂牌出售,那就只能直接向他所在的球会求购了。一般来说,这样的顶级球星转会费开到现价的1。5-2倍、工资稍稍开高一点,就能买下来。疯狂地开支票吧,有的是钱,怕什么! Q:我买了一个位置指数80以上的家伙,怎么一上场却是个臭球篓子? A:对于球员不要只看他的位置指数,还要看其它各项指标高不高,特别是统计指数。 要尽量用统计值在70以上的球员,哪怕他的位置指数稍微低一些。至于状态指数则不太准确,只要一个球员在比赛中没碰过球或中途被换下,他的状态就肯定是0,因此不必太在意这个指数。 Q:我把罗纳尔多、维阿以及巴蒂这些超级前锋全买到手了,怎么我的队还总是进不了球? A:笔者刚开始也碰到这个问题,比赛时罗纳尔多和维阿两个围着对方球门轰了15脚,楞是没得分,气得差点晕过去。后来发现只要做个小小的调整,问题就迎刃而解。就是在“倾向”一栏中将前锋区域往前挪到对方门前点球线附近,这样前锋就会尽量接近球门才射,成功率自然大大提高。调整后,罗纳尔多们经常会把对方的球门打成筛子。 另外还可以把后卫线稍为后移一些,让中场球员多参与防守。后卫的铲球倾向也不妨降低些,免得吃牌或送点球。 Q:买哪些球星最管用? A:守门员首选佩鲁奇。还可考虑范德萨和詹姆斯。 后卫可以用马尔第尼、库托等,还不妨让一些表现不错的防守型中场改打后卫。 防守型中场以萨默尔和基恩最出色。 攻击型中场应该用加斯刻因、齐达内和伯甘(笔者实在想不起这是何方神圣)。 自由人可以用吉格斯和麦克马那曼。 前锋吗,用RO-RO吧,你不会失望的。 还有一些战术、阵型上的细微调整问题,就不一一尽述了,各位根宝、尚斌们自己体会吧。如果对本文有什么异议或不明之处,欢迎来信切磋。

参考资料:百度

四楼的,你数学很有问题啊,85*110=93500???? 不是啊,我怎么算的是9350啊...笑.... 所以,你算的是对的,应该是60个足球场左右,好歹是个国家,5个足球场,不可能的.

呵呵 不用足球场来说 梵蒂冈境内只有这几样公众设施 一个教堂 一个广场 一个网球场 若干街道

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